01/09
Yleiskatsaus
Lasten 3-18-vuotiaat lapset voivat nauttia Disney Magic -huoneen lastenkodista ja 3-17-vuotiaat voivat nauttia jännittävistä nuorisoklubeista. Vierailemalla heitä aikuisena tekee sinusta toivon, että olet ollut pieni lapsi. Heillä on ylimääräinen tuntipalkkio, mutta muiden nuorisoklubien kustannukset sisältyvät perusristeilyn hintaan.
Oceaneer Club ja Oceaneer Lab ovat suurimpia nuorisotiloja aluksella, jossa on yli 100 aktiviteettia, tapahtumia ja ohjelmia, jotka ovat avoinna 3-12-vuotiaille. Nämä kannet 5 on liitetty sisäkäytävään, joten lapset voivat turvallisesti mennä takaisin edestakaisin näiden kahden alueen välillä ilman, että niitä on tarkistettava sisään ja ulos.
Disney Magicin nuorisoklubit ovat:
- Se on pieni maailma lastentarha - 3 kuukautta - 3 vuotta
- Oceaneer Club - Pixie Hollow - 3-12 vuotta vanha
- Oceaneer Club - Andyn huone - 3 - 12 vuotta vanha
- Oceaneer Club - Mickey Mouse Club-huone - 3 - 12 vuotta vanha
- Oceaneer Club - Marvel's Avenger Academy - 3 - 12 vuotta vanha
- Oceaneer Lab - 3 - 12 vuotta vanha
- Edge Tween Club - 11 - 14 vuotta vanha
- Vibe Teen Club - 14 - 17-vuotias
Napsauta jokaista yllä olevaa linkkiä saadaksesi lisätietoja kunkin alueen toiminnasta ja ominaisuuksista.
02/09
Se on pieni maailman lastentarha
Se on pieni maailma lastentarha Disney Magic on avoin kaikille vauvoille 3 kuukautta vanhasta 3 vuotiaaksi. Varaukset on ehdotettu niille, jotka suunnittelevat käyttämään laitosta, ja tuntihinta maksetaan. Lastentarhanopettajia koulutetaan tekemään vauvoja, ja tilavassa tilassa on käytännön leluja ja ominaisuuksia; värikäs taideteoksia, pöytiä ja tuoleja; käsityöt, kirjat ja pelit.
Yksi hiljainen osa lastentarha on useita pinnasängyt, joista osa on merinäkymät!
03/09
Pixie Hollow Oceaneer Clubissa
Kannen 5 Disney Magic Oceaneer Club on avoinna 3-12-vuotiaille lapsille, ja se on valtava tila jaettu useisiin Disney-teemalla oleviin leikkialueisiin:
- Pixie Hollow
- Andyn huone
- Mickey Mouse Club -huone
- Marvel's Avenger -akatemia
Pixie Hollow on Tinker Bellin maaginen maa ja hänen koiran ystävänsä. Lapset rakastavat komposiitti täynnä puvut, jotka ovat täydellisiä pukeutumista. Alueella on myös sieniä muotoiltuja ulosteita, joissa orastavat taiteilijat voivat tehdä omia käsitöitä. Se on myös tietokonepäätteet suosittu ohjelma, jossa lapset voivat suunnitella oman keiju. Jos he nauttivat ohjelmasta, he voivat myös käyttää sitä, kun he tulevat kotiin.
04/09
Andyn huone Oceaneer Clubissa
Jokainen, joka on nähnyt Disney-Pixar -elokuvan Toy Story -elokuvan, on kuuluisa Andyn huoneesta. Disney Magicin huoneiden esitys sisältää monia Andyn suosikkileluja, kuten jättiläinen Mr. Potato Head, Hammin säästöpossu ja Slinky Dog -liuku, joka yhdistää parvi sängyn huoneen loppuun.
05/09
Mickey Mouse Club -huone Oceaneer Clubissa
Mickey Mouse Club -huone Disneyn taikuudella on tehty Mikki-väreillä punaisella, mustalla ja keltaisella. Tämä huone on suunnattu nuoremmille lapsille, ja ne luovat käsityötä ja pelata hiiri-korvan muotoisia pöytiä. Yllä olevassa kuvassa näkyvä suuri Mickey-videonäyttö on myös suuri osuma.
06/09
Marvel's Avenger -akatemia Oceaneer Clubissa
Lapset voivat oppia olemaan Super-sankari, kuten Iron Man, Captain America tai Thor Marvel's Avengers -akatemiassa Oceaneer Clubissa. Tämä monipäiväinen koulutus-akatemia käyttää ihmeellistä teknologiaa, joka auttaa muuttamaan lapset nuoriin super-sankareihin.
Esimerkiksi lapsi voi käyttää käytännössä yhtä Iron Manin puvusta simuloidun harjoittelukokemuksen aikana videoruudunäytöllä. Tämä simulaatio antaa työntekijöille mahdollisuuden testata pukun repulsor-järjestelmä ja lennon tila - kuten Iron Man. Nuoret ensin testaavat ketteryytensä pukuun ja harjoittavat tarkkuutta repulsor-järjestelmän kanssa räjäyttämällä kohteita. Kokemus päättyy nopeatempoiseen lentotestiin, kun rekrytointi tottuu juoksemaan pukussa.
Sitten lapset oppivat rakentamaan oman super-pukunsa rakentamalla naamiot, viitat, rintamaiset palat ja repulsiot säteilemään Hydraa vastaan, joka on yksi Avengersin suurimmista vihollisista. Päivän lopussa lapset kohtaavat Captain America.
Akatemian 2. päivänä nuorilla on mahdollisuus laittaa uudet taidot testiin, kun heidän on käytettävä luovaa päättelyään ja uusia sankarillisia voimia estääkseen Super-konna, joka aikoo omaksua Disney Magicin .
Tiedän, että tämä on kaikki uskottavaa, mutta se kuulostaa minulta hauskalta.
07/09
Oceaneer Lab
Disney Magic Oceaneer Lab on aivan salaisen kulkureitin takana - turvallinen sisäkäytävä Oceaneer Clubista. Koska toiminta on suunnattu samoille ikäryhmille (3-12), lapset voivat mennä edestakaisin näiden kahden alueen välillä tarkistamatta sisään ja ulos.
Oceaneer Labilla on merirosvo-teema, jossa suuret meripeninkankaat koristelevat pylväitä, muinaisia seinämääriä olevia suunnistuskarttoja ja sisustukseen sisällytettyjä kompasseja. Labilla on animatorin studio ja merirosvo työpaja ja laboratorio, jossa lapset voivat luoda kokeita ja taideteoksia. Siellä on jopa Navigator Simulator, jonka avulla nuoret pyöräilijät voivat ottaa pyörän ja ohjata aluksen Karibian salaperäisten vesien kautta.
Rakastin kuva Kapteeni Mary Oceaneerista, joka oli jäsen Explorers and Adventurers (SEA) -yhdistyksen jäsen. Oceaneer Labilla on koti kokoelma kiehtovia rekikoja ja aarteita hänen matkoiltaan. Kuka ikinä sanoi, että ei ollut naisia merirosvo kapteenit?
08/09
Edge Youth Club
Edge on klubi tweens-ikäisille 11-14. Useimmat vanhemmat haluavat päällekkäisyyksien kanssa Oceaneer Club / Lab. Tämä sallii 11 ja 12-vuotiaiden lasten pysyä (tai ei jäädä) nuorempien sisarustensa kanssa. Edge löytyy Midship kannelta 2 Disney Magic . Koska tämä ikäryhmä todella pitää korkean teknologian viihdettä, paikka on täynnä videopelejä, tietokoneita ja elokuvia.
Elektronisten toimintojen lisäksi tweensillä voi olla pelottavia metsästyskojeita, monimutkaisia käsityötaitoja ja (ei-elektronisia) pelejä.
09/09
Vibe Teen Club
Vibe-teini-klubi (14-17 -vuotiailla) on minne tahansa teini-klubin viihtyisä sijainti meressä - Disney Magic -tietokannan sisällä. (Älä välitä, tämä suppilo ei toimi, vaan vain estetiikka.) Teini-ikäiset rakastavat hengailla tässä tilassa, koska heillä on Internet-yhteys, plasmatelevisiot, MP3-soittimet, pelit, karaoke ja välipaloja.
Kuten Edge, teini-ikäisillä on monia ei-elektronisia toimintoja, sekä maissa että Disney Magicissa. Näihin kuuluvat trivia-haaste, raadonsuojaukset, smoothie-tunti ja järjestetyt ateriat.