Universalin Spider-Man Ride saa Spidey Senses -taistelun

Yleismaailmallisen Orlando Ride: n tarkistus

Uskomattoman hienostunut vetovoima, Spider-Manin hämmästyttävät seikkailut hämärtää virtuaalisen ja todellisuuden välisen viivan niin hyvin, että sinä syntyy hilseilevistä ja awe-iskuista. Vuoden 2012 esittelyssä on jo yksi maailman parhaista huvipuistureista vuodesta 1999 lähtien. Uusi 2012 uuden sukupolven HD-elokuva-animaatio, uudet 3D-lasit ja muut parannukset, jotka tuottavat erittäin teräviä ja kirkkaita kuvia ja tekevät vetovoimasta entistäkin enemmän innoissaan ja innoissaan.

Täysin hullu (hyvällä tavalla) Ride

Spider-Man on huipputekniikan huvipuiston nähtävyyksiin kuuluva kaiken, mutta keittiön pesuallas. Se on " tumma ratsastus ", teollisuus termi vetovoima, joka lähettää vieraita sisätiloissa. Tällöin ratsastajat nousevat 12-matkustajan "Scoop" -autoihin matkustaakseen New York Cityn tuhoisien kaduilla ja kohtaavat seksteerin Spideyn häikäisevimmistä roistoista.

Sen lisäksi, että matkustat kohtauksesta kohtaukselle, tietokoneohjatut ajoneuvot varustetaan liikkeen pohjalla. Ne liikkuvat synkronoituna kuvatulla toiminnolla, joka on taaksepäin suunniteltu kymmeniä näytöitä koko matkan ajan. Tällöin se on täysin hullu: kuvatut sekvenssit esitetään teräväpiirtotarkkuudella 3-D.

Spider-Man näyttää tyhjästä ja laskeutuu liikkuvalla ajoneuvolla kuultavilla ja tuntuvalla ka-thunkilla. Yksi hänen armeijansa, Hobgoblin, heittää flaming kurpitsa, ja todellinen liekit kaikki vaan singe hiukset pois ratsastajien ihon. (Monisuuntaiset vaikutukset tekevät siitä "4-D" vetovoiman.) Viimeinen sekvenssi, 400-jalka "sensorinen pudotus" pilvenpiirtäjän ylälaidasta, on niin vakuuttavaa, että se vie täydellisesti hengenvetoon.

Todellisuudessa liikepohjaiset ajoneuvot eivät kuitenkaan koskaan jätä maata eikä koskaan liikkua enemmän kuin muutama kilometri tunnissa. Se on kaikki harhaa.

Ultimate How-Do-They-Do-That-vetovoima

Niin miten he tekevät sen? "Spider-Manin todellinen taikuus luo ympäristöä, jossa elokuvasuunnittelun rajat on pilkottu", sanoo Universal Woodin julkaisema Mark Woodbury. Suurin haaste oli manipuloida 3-D-kuvia, jotta ne eivät näyttäisi vääristyneen matkustajien liikkuvassa ajoneuvossa. "Tätä teknologiaa," lähentymiskohtia "ei ole olemassa, toteaa Woodbury. "Meidän oli luotava se."

"Kaikki kertoivat meille, ettei sitä voitaisi tehdä," lisää Scott Trowbridge, Spider-Manin alkuperäinen näyttelytuottaja. Itse kuvattu "luova henkilö, jolla on vähän techno-geek-sarjaa", hän ja hänen tiiminsä pysyivät.

Ne sisälsivät monia hienovaraisuuksia vetovoiman vahvistamiseksi illuusion. Esimerkiksi, kun kuvattu 3-D-objekti tulee kohtaukseen, objektin varjo ilmestyy todelliseen seinään. "Se auttaa täyttämään aivojesi odotukset ja käyttää niitä sinua vastaan", Trowbridge selittää. "Voit tehdä uskon harppauksen."

Sinun hämähäkki herkistyy enemmän kuin koskaan

Vuoden 2012 päivitys parantaa melkein kaikkia osa-alueita. Merkittävimmät muutokset olivat kaikkien 4K: n digitaalisen teräväpiirto-animaation, seuraavan sukupolven 3D-lasin (ei enää "haamukuvat", jotka aiheutuivat silmistä toiseen vanhat polarisoidut linssit) ja uusi digitaalinen projektiojärjestelmä. Alkuperäisen vetovoiman veteraanit saattavat olla hieman hämmästyneitä, kun he näkevät parannusten mahdollisen yksityiskohtien ja syvyyden.

Se on hiukan kivaa! hetki, jonka saatat olla, kun käydät kauppaa älykkäässä konsoli-tv: ssä ja katseli näyttävää uutta HD-mallia ensimmäistä kertaa - paitsi sohva ei viilannut sinua huoneesta toiseen.

Koska ne animoivat kaikki kohtaukset uudelleen, Universalin ratsastussuunnittelijat saivat vapaasti lisätä uusia elementtejä. Tarina pysyy muuttumattomana, ja ratsastuskokemus on lähinnä sama, mutta piilotettuja helmiä löytyy koko ratsastuksen ajan. Esimerkiksi Marvel-legenda ja Spider-Man-avustaja Stan Lee on lisätty useisiin kohtauksiin. Eagle-silmät ratsastajat voivat huomata, että rotat huijaavat sisään ja ulos.

Pienet asiat näyttävät todella vaikuttavan. Päähahmot, heidän sarjakuvakirjan pukujensa hohtavat ja HD-lihakset aaltoilevat, ovat silmiinpistäviä. Olen erityisen vaikuttunut taustatietojen uudesta ilmeestä. Esimerkiksi pilvenpiirtäjän vapaapotkustapahtuma on hämmästyttävämpi, kun huomaat minutia kuten ajovalojen palkit, jotka nyt syntyvät niin realistisesti alle kaduilla olevista autoista.

"Teknologia ei ollut olemassa vuonna 1999 tekemään mitä aina halusimme tehdä Spider-Manin kanssa", sanoo Universal Creativein johtaja Thierry Coup ja yksi vetovoiman alkuperäisistä suunnittelijoista. Kun työskenteli uudempien uraauurtavan ratsastuksen, kuten Harry Potterin ja Kielletyn Journeyn kanssa , hän tunsi, että oli aika palata Marvel-vetona. "Halusimme viedä sinut uuteen maailmaan, ja nyt voimme."

Käyttämällä samaa ratsastusjärjestelmää ja peruskäyttökonseptia kuin Spider-Man, Universal esitteli Transformers: The Ride 3D sen puistoissa Hollywoodissa ja Floridassa. Prototyyppien ratsastaa on myös innostanut muita kopiokoneita kuten Curse of DarKastle Busch Gardens Williamsburgissa .