Klassinen arvailu peli lapsille 2-vuotiaille
Esikoululaiset ja nuoret kouluikäiset lapset rakastavat pelaamaan I Spyä. Tämä suosittu ja hyvin yksinkertainen arvauspeli on ilmainen ja sitä voi pelata missä tahansa, joten se sopii erinomaisesti autojen matkoihin , lentokenttäsijoituksiin , junamatkoihin , kaupungin kävelyyn , luontokohteisiin ja lukemattomiin muihin tilanteisiin.
Kuinka pelata Minä vakoilen
Voit pelata I Spyä kahdella tai useammalla ihmisellä.
Aluksi yksi henkilö vakoilee jotain ja pitää sen salassa. Kohteen on oltava jotain, mitä kaikki muut pelaajat voivat nähdä, ja mieluummin jotain, joka pysyy silmällä kierrosta kestävän ajan.
Esimerkiksi moottoripyörä, joka kuohuu ja katoaa taivutuksen ympärillä, ei ole ihanteellinen kohde "vakoilemaan".
"It" -soittelija lukee rivin "Minä vakoilla pienellä silmälläni, jotain ..." ja päättyy kuvaavaan vihjeeseen, kuten "... on punainen" tai "... alkaa kirjaimella B."
Muut pelaajat vuorottelevat ja kysyvät yksi kysymys. "Onko se auton sisällä?" "Onko se pyöreä?" "Onko se pyöriä?"
Pelaaja, joka on "Se", voi vastata vain "kyllä" tai "ei".
Jos pelaaja luulee tietävän, mitä mysteeriä on, hän voi käyttää kysymystään suoraan arvaamaan: "Onko se lato?" "Onko se nostoauto?" "Onko isän aurinkolasit?"
Kun joku arvelee oikein, hänestä tulee "Se". Peli siirtyy eteenpäin uudella "It" -vakoilulla erikseen ja alkaa sanomalla "Minä vakoilen pikku silmäni, jotain ..."
Tämä peli voi pitää pieniä lapsia mielellään hyvin pitkään.
Lisää Road Trip hauskaa lasten kanssa
Etsitkö enemmän klassisia matkapelejä leikkiä lasten kanssa ?
- Äänitehosteet (parasta lapsille 3 ja yli) antavat koko perheen koskettaa typerä puoli, kun he kertovat uskottavasta tarinasta. Kuinka pelata: Pelaaja 1 aloittaa lyhyt tarinan, joka korvaa avainsanat ja verbit ääniin. Esimerkiksi: "Kerran erämaalla maatilalla [moo] oli [munch munch] ruoho, kun mukana tuli [kääreen kääre] ja [meow]." Pelaaja 2 sitten nostaa esiin tarinan, "[meow] hyppäsi [woof woof]: n takana ja kutsui [moo] liittymään heihin piknikille." Pelaaja 3 jatkaa: "Kolme kaveria löysivät niitty ja yhtäkkiä kuulivat [buzz buzz]." Ja niin edelleen. Tähän peliin ei ole "voittajaa", mutta pelaajien tulisi rohkaista toisiaan tekemään tarinaa hullulta ja kekseliäisemmältä.
- 20 kysymystä (parasta lapsille 4 ja ylös) on klassinen arvaus peli kahdelle tai useammalle pelaajalle. Kuinka pelata: Pelaaja 1 ajattelee esineitä, jotka voidaan luokitella eläimiksi, kasvi- tai mineraaliksi. Muut pelaajat kääntävät arvaamaan, mikä kohde on asettamalla kysymyksiä, joihin voidaan vastata "kyllä" tai "ei". Pyydä kysymyksiä, kunnes 20 kysymystä on pyydetty ja vastattu. Joka tapauksessa pelaajat voivat arvata, mikä kohde on. Pelaaja, joka arvaa oikein, tulee sitten henkilö, joka ajattelee esineitä seuraavalla kierroksella. Jos kukaan ei arvaile oikein 20 kysymyksen jälkeen, pelaaja 1 voittaa ja ajattelee toisen kohteen seuraavassa kierroksessa.
- Aakkosellinen peli (parasta lapsille 5 ja ylös) on kilpailukykyinen ryhmähaun peli, joka sopii erinomaisesti lapsille, jotka tuntevat ABC-tunnuksensa. Se on hyvä veto pitkän matkan matkalle, koska se on taattu kestämään kohtuullisen paljon aikaa. Kuinka pelata: Pelaaja 1 etsii ympärille jotain, joka alkaa kirjaimella A. Esimerkiksi "auto". Soitin 2 etsii sitten jotain näkyvää kaikille, jotka alkavat B: llä, kuten "silta". Peli jatkuu, kunnes olet käynyt läpi koko aakkoset. Huomaa: hankalien kirjeiden, kuten Q: n ja Z: n, voit vapaasti vakoilla kirjaimia sisältäviä rekisterikilpiä.
- Olen menossa piknikille (parasta lapsille 5 ja ylöspäin) on hieno autopeli, joka pelataan aloittelijoiden kanssa. Pelin pelaaminen: Pelaaja 1 aloittaa pelaamisen sanomalla, että "aion käydä piknikillä ja tuokaan ...", jota seuraa jotain, jonka voit syödä, joka alkaa A: stä, kuten "... omenat" tai "... artisokat." Pelaaja 2 toistaa, mitä ensimmäinen henkilö sanoi, mutta lisää ruoan, joka alkaa B: llä. "Käyn piknikillä ja tuon omenat ja banaanit." Jatka pelaajan 3 kanssa toistamalla rivin kaksi ensimmäistä kohtaa ja lisäämällä C: llä alkavaan. Ja niin edelleen, kunnes aakkoset on valmis. Kun pelaat nuorempien pelaajien kanssa, on syytä muistuttaa heitä joistakin aikaisemmista kohteista, jos he unohtavat ne.