Sano hyvästit takajalojen ikävyyteen näillä kokeillut ja testatut suosikit
Perhe-matkalentoja ei tarvitse liukua selkänojaan riistelemään ja "Tuleeko vielä siellä?" Pelin tarkoituksena on torjua ikävystymistä ja pitää lapset kiinni. Kun menestys on hankala, kokeile näitä klassisia matkapelejä, jotka ovat säästäneet päivän perheiden sukupolville.
Älä Miss:
01/09
Vakoilen
Parasta: Ikä 2 ja ylöspäin
Esikoululaiset ja nuoret kouluikäiset lapset rakastavat tätä yksinkertaista arvaamispeliä, jota voi pelata autonmatkoilla, lentokenttäsijoituksilla, junamatkoilla, kävelyretkillä, luontokohteilla ja lukemattomissa muissa tilanteissa.
02/09
Äänitehosteiden tarina
Parasta: Ikä 3 ja ylös
Tämä typerä tarinankeräilypeli takaa, että pikkuhousut hellittävät. Tarvitset vain useita ihmisiä ja luovaa äänitehosteita. Kuinka pelata: Pelaaja 1 aloittaa lyhyt tarinan, joka korvaa avainsanat ja verbit ääniin. Esimerkiksi: "Kerran erämaalla maatilalla [moo] oli [munch munch] ruoho, kun mukana tuli [kääreen kääre] ja [meow]." Pelaaja 2 sitten nostaa esiin tarinan, "[meow] hyppäsi [woof woof]: n takana ja kutsui [moo] liittymään heihin piknikille." Pelaaja 3 jatkaa: "Kolme kaveria löysivät niitty ja yhtäkkiä kuulivat [buzz buzz]." Ja niin edelleen. Tähän peliin ei ole "voittajaa", mutta pelaajien tulisi rohkaista toisiaan tekemään tarinaa hullulta ja kekseliäisemmältä.
03/09
20 kysymystä
Parasta: Ikä 4 ja ylöspäin
Tämä yksinkertainen arvaus peli vaatii deduktiivista päättelyä. Se on ilmainen ja sitä voi pelata missä tahansa, joten se sopii erinomaisesti maanteiden matkoille ja lentoreiteille. Kuinka pelata: Pelaaja 1 ajattelee esineitä, jotka voidaan luokitella eläimiksi, kasvi- tai mineraaliksi. Muut pelaajat kääntävät arvaamaan, mikä kohde on asettamalla kysymyksiä, joihin voidaan vastata "kyllä" tai "ei". Pyydä kysymyksiä, kunnes 20 kysymystä on pyydetty ja vastattu. Joka tapauksessa pelaajat voivat arvata, mikä kohde on. Pelaaja, joka arvaa oikein, tulee sitten henkilö, joka ajattelee esineitä seuraavalla kierroksella. Jos kukaan ei arvaile oikein 20 kysymyksen jälkeen, pelaaja 1 voittaa ja ajattelee toisen kohteen seuraavassa kierroksessa.
04/09
Aakkosellinen peli
Parasta: ikä 5 ja ylöspäin
Tämä ei-kilpailukykyinen ryhmähaun peli on erinomainen lapsille, jotka tuntevat ABC-tunnuksensa. Se on hyvä veto pitkän matkan matkalle, koska se on taattu kestämään kohtuullisen paljon aikaa. Kuinka pelata: Pelaaja 1 etsii ympärilleen jotain, joka alkaa kirjaimella A. Esimerkiksi "auto". Soitin 2 etsii sitten jotain näkyvää kaikille, jotka alkavat B: llä, kuten "silta". Peli jatkuu, kunnes olet käynyt läpi koko aakkoset. Huomaa: hankalien kirjeiden, kuten Q: n ja Z: n, voit vapaasti vakoilla kirjaimia sisältäviä rekisterikilpiä.
05/09
Olen menossa piknikille
Parasta: ikä 5 ja ylöspäin
Tämä aakkosnumeerinen muistin luokittelu on erinomainen lapsille 5 tai jopa, tai hieman nuoremmille lapsille, jotka ovat oppineet ABC-pelit. Se on täydellinen pitkiä auton ratsastuksia, junamatkoja ja tietenkin piknikkejä.
06/09
Kivi paperi sakset
Parasta: ikä 5 ja ylöspäin
Tämä klassinen kahden pelaajan käsipeli voi pitää kaiken ikäisiä perheenjäseniä viihdyttäessä autossa, junassa tai bussissa, odottaen linjaa vetovoimassa tai melkein missä tahansa. Kuinka pelata: Hyväksy kolme primes "1-2-3", joka käynnistää joka kierros. Kolmannen numeron mukaan kukin pelaaja suorittaa käsiheiton joko kallio, paperi tai sakset.
- Rockia edustaa suljettu nyrkki.
- Sakset toimitetaan pääasiassa suljetulla nyrkillä, lukuun ottamatta sitä, että indeksi ja keskisormet ovat täysin päin kohti vastakkaista pelaajaa.
- Paperia edustaa kädessä pidettävä vaakasuora siten, että kaikki sormet, peukalot mukaan lukien, ovat täysin laajennettuja ja vastapäätä toista pelaajaa kohti.
Jokainen heitto voittaa toisen heiton vastaan ja menettää kolmanteen heittoon. Rock murskaa sakset. Sakset leikkaavat paperia. Paperi kattaa kiven. Jos molemmat pelaajat valitsevat saman heiton, kierros on umpikuja.
07/09
Nimipeli
Paras: 6-vuotiaat ja sitä vanhemmat
Tämä hauska luokka peli on erinomainen kaiken ikäisille ja erityisesti nuorille koululaisille, jotka ovat oppineet lukemaan ja voivat kirjoittaa suuren valikoiman sanoja. Voit tehdä pelistä helpompaa tai vaikeampaa valitsemalla eri luokkia.
08/09
Kuka olen?
Paras: 6-vuotiaat ja sitä vanhemmat
Tämä arvailu peli on erinomainen leikkiä lasten kanssa, jotka ovat koululaisia tai vanhempia, koska se edellyttää jonkin verran kuuluisia ihmisiä ja tervettä annosta deduktiivista päättelyä. Kuinka pelata: Ryhmä ajattelee luokan ihmisiä (julkkiksia, urheilijoita, kirjallisia merkkejä tai mitä haluat). Pelaaja 1 uskoo tunnetun henkilön nimen sovitussa luokassa ja kysyy "Kuka minä olen?". Muut pelaajat vuorotellen kysyvät kyllä tai ei mitään kysymyksiä rajoittaa vaihtoehtoja ja päästä oikealle henkilölle. Esimerkiksi: "Oletko mies tai nainen?" "Oletko kuollut tai elossa?" "Oletko kuuluisa urasi tai tapahtumasta?" ja niin edelleen. Pelaaja 1 saattaa joutua muistuttamaan muita pitämään kiinni kyllä tai ei-kysymyksistä. Pelaaja voi käyttää vuorollaan kysymystä tai arvata oikeaa vastausta, mutta kannustaa nuorempia lapsia tekemään hyviä kysymyksiä ja kaventamaan mahdollisuuksia ennen arvaamista.
09/09
Julkkis (alias Julkkikset)
Paras: 8-vuotiaat ja sitä vanhemmat
Tämä pop-kulttuurin tiimipohjainen arvauspeli on hauskaa ja sitä voi pelata missä tahansa - hotellihuoneessa, rantakadulla, telttailussa - pelihuoneena. Se on myös erinomainen jäänmurtaja perhejuhlia ja monen sukupolven kokoontumisissa.